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Alunos dos cursos de graduação em Ciência da Computação e Engenharia de Computação da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) desenvolveram jogos eletrônicos como parte das atividades da disciplina "Estruturas de Dados", ministrada pelo professor Roberto Ferrari Júnior, do Departamento de Computação (DC) da Universidade. O professor Roberto explica que o desenvolvimento de jogos é uma forma de colocar em prática os conhecimentos apresentados na disciplina, que conta com conceitos e práticas em programação básica.
"Para motivar os alunos, propusemos que os trabalhos práticos da disciplina fossem aplicados no desenvolvimento de games. E isso surtiu um efeito muito bom em termos de motivação. Os alunos se esforçaram muito além do que faziam anteriormente e elaboraram ótimos trabalhos. São alunos que realizam atividades do terceiro semestre do curso, mas já produzem alguns trabalhos muito bons", avalia o docente.

Para o professor Roberto, aliar atividades que exercitem a formação técnica, incentivem a criatividade e possibilitem a busca por inovação é importante para a formação dos futuros profissionais e no desenvolvimento de aplicativos e aparelhos que podem facilitar a vida dos usuários, como atualmente ocorre com os telefones celulares e outros dispositivos móveis. "Nossos alunos precisam ter criatividade e capacidade de inovar para desenvolverem novas tecnologias, novos produtos e conceitos que tragam benefícios a toda a humanidade", analisa.

Na opinião do professor Roberto, a área de desenvolvimento de jogos é um setor promissor para os profissionais das áreas de Ciência da Computação e Engenharia de Computação. "É um mercado em crescimento e a tendência é que gere oportunidades para um número cada vez maior de profissionais", prevê.

Os alunos desenvolveram cerca de 60 jogos, sendo que 18 aplicativos foram escolhidos para a competição entre os alunos dos cursos de Ciência da Computação e Engenharia de Computação da UFSCar no EDGames 2013, que selecionará por voto popular os melhores jogos. Os trabalhos foram escolhidos de acordo com os conteúdos apresentados na disciplina de graduação e que demonstrassem boas práticas de desenvolvimento, que funcionassem bem em qualquer computador, que usassem interface gráfica e que fossem jogos interessantes. Essa é a primeira edição da EDGames, mas o professor Ferrari Júnior já planeja ampliar a participação para estudantes de outras instituições em 2014. Os aplicativos podem ser acessados em www2.dc.ufscar.br/~ferrari/edgames/edgames2013.htm. Mais informações podem ser obtidas pelo email Este endereço de email está sendo protegido de spambots. Você precisa do JavaScript ativado para vê-lo..