Às 11 horas, os participantes poderão trocar conhecimentos e experiências em um momento de interação entre iniciantes, desenvolvedores e especialistas.
“Com este encontro, queremos motivar as pessoas que atuam nas áreas de ciências exatas e em outras áreas do conhecimento a inovar, inventar e implementar projetos baseados nessa incrível ferramenta que é o Arduino”, disse Osório. “Vamos demonstrar como é fácil desenvolver atividades com o Arduino, valorizando o potencial dessa ferramenta para a inovação e a educação.”
Há 200 vagas. As inscrições podem ser feitas pelo link www.icmc.usp.br/e/1c4b0.
Mais informações pelo site: icmc.usp.br/e/0670f ou pelo e-mail Este endereço de email está sendo protegido de spambots. Você precisa do JavaScript ativado para vê-lo.
Agência FAPESP